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s boot
En fait je pensais que la rednand était un peu comme un dual boot (si on parle PC) bien qu'il faille que je boote d'abord sur sysnand avant d'aller sur rednand. Du coup si je délie pas et que je mets à jour rednand pourquoi ça impacte la sysnand?
Non, ce sont mes enfants qui l'utiliseront régulièrement, je ne vis pas avec eux, donc je préfère assurer et tout mettre sur rednand.
Oui j'ai bien compilé moi-même après Optd. Pour Mocha je suis un peu coincé car il faut un jeut DS Legit
Merci pour les réponses.
P.S: mon image a pris environ9 G0 (Wii U blanche) et j'installe les jeux sur disque dur, du coup pas besoin d'une 128 GO. Je pense que tu pourrais éditer le tuto pour dire que ce n'est pas/plus impératif d'avoir énormement de place pour stocker les jeux sur la SD Card.
Cela devrait eviter que les deux nand soit mis a jour en meme temps
exemple si update 5.5.1 vers sup. tu mets a jour rednand mais pas sysnand (afin de conserver les faille pour le hack)
Oui mais les nands sont lié avant cette action donc rednand devient un bac a sable après avoir délier pas avant.
le jeu ne fonctionnera pas sur sysnand il manque le tik sur celle ci mais tu brickera pas
par contre si tu veut qui fonctionne sur sur sysnand
tu mets juste les fichier tik cert et tmd et installe avec wup si ticket hack bresilien fonctionnera sous synand sans patch
si ticket généré via funkiiu fonctionnera sous cfw
Oui sous rednand signature et region free d'office
ben âpres un problème de signature je ne pense pas car le problème serait déjà arriver et corriger depuis longtemps
IOSUHAX n'a pas été modifier depuis fin novembre
tu as bien compiler toi meme IOSUHAX ou tu utilise mocha pour rednand
Oublie le online si t'es jeux sont sur SD (format loadiine)
pour ce type de hack il y a zero risque tu ne modifie rien le principe est d’utilisé un kexploit pour lancer loadiine via le navigateur internet.
bon tu peu coupler loadiine avec le hack haxchi + mocha
et installer quelque jeux sur la mémoire de la WiiU pour profiter du online par contre tu sera limiter avec les petit 8 ou 32 gb de la console
d'ou l’intérêt de l'USB, une clé USB de 64 gb est le minima il faut savoir que certain jeu peu peser 19go et certaine MAJ en font 10.
le risque est mimine pour haxchi + mocha ce n'est pas l'installation des jeu qui brick une console et ce sera bien plus simple dans le cas ou des enfants seraient amenés à utiliser la console.
les jeux sont accessible direct depuis le menu e la WiiU
il y''a un hack qui modifie le boot de la console (coolboothax > CBHC) qui lui comporte de gros risque.
Loadiine c'est par ici
Haxchi est par la
Mocha il n'y a pas encore de tuto mais ce topic ou j'ai expliquer le fonctionnement et l'installation
Je te conseil aussi de lire les commentaires dans ce topic
ET surtout ne pas oublier de bloquer les MAJ de la console avec Opendns
j'ai moi aussi un souci avec MK8 et j'aurais quelques questions.
Tout d'abord, je précise que j'ai suivi le tuto pour bloquer les DNS, compiler mon iosu et récupérer des jeux sur eshop. La wii U n'avait aucun jeux d'installé donc pas de sauvegarde à gérer.
1- J'ai lu à gauche à droite qu'il fallait délier la rednand, quel est l'intérêt de le faire?
2- Pour délier, j'ai lu qu'il fallait formater la sysnand et surtout pas la rednand (risque de brick). Je suis un peu surpris car j'ai toujours cru que la rednand était une sorte de bac à sable et qu'on pouvait y faire ce qu'on voulait sans risquer le brick.
3-Pour bien différencier la rednand, j'ai crée un dossier rednand sur le menu d'accueil qui n’apparaît que quand j'ai booté dessus. J'ai installé Splatoon (sous rednand), il a fait la maj au lancement et je peux y jouer sans souci. Par contre l'icône du jeu apparaît sous rednand (normal) mais aussi sur la nand normale. Est-ce normal, il y-t-il un risque si on lance le jeu sans être en rednand?
4- J'ai un message d'erreur lorsque je veux installer MK8: 0xFFFBFFC0, verify WUP files are correct & complete. DLC/E-shop require Sigpatches. J'ai lu que ça pouvait venir d'un mauvais téléchargement, je vais donc le relancer. Mais puisque j'ai fais un post je voulais demander si ça pouvait provenir d'un problème de sigpatches (ce qui ne devrait pas arriver puisque je suis sous rednand).[Edit] C'était bien un problème de download.Voilà c'est tout pour le moment
Switch = c'est de la merde en bâton (une console portable qui a un niveau quali très haut mais qui ne propose pas mieux que certaines consoles portables chinoises vieilles de plusieurs années en dual boot, juste la force des partenaires, s'il en reste, de Nintendo)
Mais, y'a Zelda et cet univers si propre à Nintendo...
Moi je suis déçu, et que çà lag "que sur la télé" reste que çà lag (c'est un fait), sinon faut pas proposer cette fonctionnalité si c'est aussi dégoutant sur dock... Quand tu proposes des options tu le fais bien...
Inutile de me parler de Xbox ou PS4, je m'en fous des autres, là je parle de la Switch..
Salut,
voila Haxchi est sur ma WiiU, reste plus qu'a y mettre Mocha,
edit : j'ai suivi ton tuto ici : depannage-wii-u/hack-wiiu-help-me-t722234-11.html
seul soucis quand je relance haxchi qui si j'ai bien capté dois ouvrir mocha.elf directement j'ai un écran Noir avec écrit -5 en haut a gauche....
edit2 : je réinstalle Haxchi via loadiine.ovh et mon Haxchi refonctionne par contre je n'arrive pas à ouvrir mocha (il ne s'affiche pas dans Haxchi, et ne boot pas directement en éditant le config.txt)
que faire? j'ai du loupé un truc quelque part
télécharge l'archive et extrais la à la racine de la SD
http://www.wiiubru.com/appstore/zips/mocha.zip
installe aussi l'image de boot
https://filetrip.net/dl?7237e7ifcJ
et colle la dans
wiiu\apps\mocha\launch_image.tga
ne lance pas mocha avant tu vas juste modifier haxchi pour qu il boot direct sur mocha
Ouvre le fichier config.txt dans dossier haxchi a la racine de la SD
et copie la config ci dessous
a=wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf
b=wiiu/apps/mocha/mocha.elf
default=wiiu/apps/mocha/mocha.elf
puis enregistre
après tu lance haxchi (menu wiiU)> homebrew launcher et haxchi installer
tu refait la manip d'installation de haxchi (ca mettra a jour le config txt que tu viendra d’éditer)
au reboot de la console tu relance haxchi (menu wiiU) et tu devrais arriver sur cette page
coche les option comme dans la photo et A pour sauvegarder la config et activer les patch signature
tu devrais avoir une image apres le boot
si oui c'est bon tu est sous sysnand avec cfw
te reste plus qu'a installer les jeux sur un support USB via funkiiU et wupinstaller
le tuto
wii-u-underground/lancement-de-backups-sur-wii-u-t721125.html
lis le dans ca totalite
apres tu utilise mon script dispo dans ce post
wii-u-underground/lancement-de-backups-sur-wii-u-t721125-11.html#p6953095
Tu peu lire aussi les commentaire ca peu t'aider
Et pense a bloquer les maj de la console
wii-u-underground/bloquer-les-mises-a-jour-de-la-wii-u-avec-opendns-t709028.html
tu aura accès au online sauf si un jeu n'est pas a jour
tu pourra le mettre a jour manuellement en procèdant de la même manière que pour obtenir et installer un jeu avec funkiiu et wup installer
ce que je peut te recommander c'est d'installer haxchi (faudra débourser la somme d'un jeu ds sur eshop)
mais comme c'est pour une gosse se sera bien plus simple a utiliser (surtout pour elle
tu devra juste paramétré haxchi pour qu'il boot sur loadiine direct (plus besoin de passer par internet)
wii-u-underground/haxchi-installer-un-hack-permanent-t721376.html
pour tes jeux
il doivent etre en format décrypter (format exclusif a loadiine)
SD> wiiu > games > le non du jeu + l'ID> meta, code et content
wii-u-underground/lancer-des-backups-sur-wii-u-sur-sd-avec-loadiine-t715753.html
https://www.reddit.com/r/3dshacks/comments/5lsfar/112_downgrade_success_with_combined_safehaxfasthax/
Mini-guide provenant du lien ci-dessus: